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La UE cambia las reglas y a partir de 2026 exigirá que los videojuegos devuelvan el dinero cuando sus servidores dejen de funcionar

Los derechos de autor entran en conflicto con los derechos de los consumidores a seguir jugando a juegos aunque pase el tiempo.

La presidenta Ursula von der Leyen
La UE cambia las reglas y a partir de 2026 exigirá que los videojuegos devuelvan el dinero cuando sus servidores dejen de funcionar |Wiktor Dabkowski / Zuma Press
Antonio Montoya
Fecha de actualización:

Comprar un videojuego para disfrutarlo tranquilamente en casa y encontrarte a los pocos años con que ya no puedes jugar porque la empresa ha decidido apagar los servidores es un problema que se ha convertido en habitual. Y es que los títulos modernos dependen cada vez más de la conexión a internet para funcionar con normalidad. Por ello, muchas desarrolladoras simplemente cortan el acceso cuando el juego deja de ser rentable. La práctica ha acabado ahora denunciada ante Bruselas, a través de la Iniciativa Ciudadana Europea ‘Detengamos la destrucción de los videojuegos’.

Este movimiento ha provocado que la Comisión Europea tome cartas en el asunto para proteger a los usuarios frente a estas prácticas comerciales. Así, las instituciones han analizado a fondo la petición ciudadana y han respondido de forma oficial explicando los próximos pasos que van a dar apoyándose en normativas ya vigentes como la Directiva sobre contenidos y servicios digitales que otorga enormes derechos a los compradores. Sin embargo, desde Europa reconocen que imponer por ley que los juegos funcionen para siempre choca con las normas de propiedad intelectual y los secretos comerciales de las grandes empresas. De hecho, el documento oficial afirma textualmente que “la Comisión considera que en esta etapa no puede proponer una obligación legal de mantener los videojuegos jugables una vez que dejen de comercializarse”, debido a la gran protección de los derechos de autor ya existentes.

Derecho real a recuperar tu dinero

Esta directiva europea sobre contenidos digitales ya cuenta con herramientas  para defender el bolsillo de los consumidores aunque muchas veces los propios jugadores no las conozcan. Tal como recuerda la Comisión Europea, la actual normativa protege de forma directa a los compradores frente a estos cierres repentinos de los servidores. Y es que si una empresa te vende un juego y luego corta el acceso antes de lo que te prometió o de lo que sería lógico esperar, tienes el derecho a que te devuelvan el dinero de forma proporcional al tiempo que no has podido disfrutar de tu compra y de tus micropagos internos.

El comisario europeo Michael McGrath ha sido muy claro al respecto, asegurando que "los proveedores de videojuegos deben tratar a los consumidores de forma justa incluso cuando deciden descontinuar un juego y si dejan de ofrecer un juego antes de lo estipulado en el contrato o antes de lo que los consumidores podrían esperar razonablemente los jugadores deben recibir una compensación adecuada". Así, Bruselas advierte que las empresas tendrán que ser más transparentes desde el principio sobre cuánto tiempo van a mantener vivos sus juegos si no quieren enfrentarse a devoluciones masivas.

Nuevos acuerdos para no dejar tirados a los jugadores

Para buscar un equilibrio justo ante la imposibilidad legal de obligar a mantener los juegos encendidos eternamente, la Unión Europea ha decidido presionar a la industria tecnológica por otra vía más pragmática. Asimismo, Bruselas se ha comprometido a sentar a los representantes de los consumidores y a las desarrolladoras antes de que acabe el año 2026 para redactar un nuevo código de conducta estricto.

Con todo esto buscan establecer unos estándares de calidad claros sobre lo que pasa al final de la vida útil de los títulos para que las compañías exploren alternativas o parches que permitan a las comunidades seguir jugando sin depender obligatoriamente del soporte oficial. La propia vicepresidenta europea Henna Virkkunen ha recalcado su deseo de lograr un entendimiento entre las partes asegurando textualmente que "espero que la industria escuche a las comunidades de jugadores y acuerde mejores estándares de descontinuación para que puedan seguir reuniéndose y jugando juntas".